寄付 2024年9月15日 – 2024年10月1日 募金について

Программирование ролевых игр с DirectX

Программирование ролевых игр с DirectX

Джим Адамс
この本はいかがでしたか?
ファイルの質はいかがですか?
質を評価するには、本をダウンロードしてください。
ダウンロードしたファイルの質はいかがでしたか?
Ни один из жанров игр не способствует погружению игрока в свой мир так, как это делают ролевые игры. В них игрок прорывается сквозь барьер существующий между его действиями и фантастическим миром и становится жителем того мира. Приготовьтесь воплотить свои идеи в жизнь и создать собственную ролевую игру! Книга «Программирование ролевых игр с DirectX» покажет вам как создать графическую библиотеку и механизм сражений, как управлять игроками, использовать скрипты и предметы, и как сделать вашу игру многопользовательской. Книга разделяет ролевую игру на базовые составляющие, подробно исследует их и показывает, как вы можете применять их в своем игровом проекте. Вы научитесь рисовать с DirectX Graphics, воспроизводить звуки и музыку с DirectX Audio, работать с сетью с DirectPlay и взаимодействовать с игроком с DirectInput. Когда вы закончите чтение книги, у вас будет достаточно знаний, чтобы создать собственную законченную ролевую игру.Выполненный мной полный перевод на русский язык.
カテゴリー:
年:
2004
出版社:
Premier Press
言語:
russian
ページ:
812
ISBN 10:
159200315X
ISBN 13:
9781592003150
ファイル:
PDF, 11.50 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2004
オンラインで読む
への変換進行中。
への変換が失敗しました。

主要なフレーズ