Программирование игр

Программирование игр

Георгий М. Адельсон-Вельский, Владимир Л. Арлазаров, Михаил В. Донской
この本はいかがでしたか?
ファイルの質はいかがですか?
質を評価するには、本をダウンロードしてください。
ダウンロードしたファイルの質はいかがでしたか?
В книге рассматриваются на современном уровне теоретические и практические аспекты игрового программирования с точки зрения сокращения перебора. Она снабжена большим количеством материала, иллюстрирующего основные положения на примерах различных игр, таких, как шахматы, шашки и др. Рассматриваются пути развития игрового программирования. Обсуждаются трудности, возникающие при составлении игровой программы, и способы их преодоления.
Книга представляет интерес для широкого круга читателей, особенно для специалистов в области системного программирования.
カテゴリー:
年:
1978
出版社:
Наука
言語:
russian
ページ:
258
シリーズ:
Библиотечка программиста
ファイル:
DJVU, 2.86 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 1978
オンラインで読む
への変換進行中。
への変換が失敗しました。

主要なフレーズ